Elite Dangerous 正在降低其即将推出的舰队航母的天文数字般的运行成本

阅读量:100 | 发布时间:2024-06-09 17:47:02

在多次推迟之后,《精英危险》期待已久的多舰舰队航母即将问世 - 而且更好的是,上个月披露的令人瞠目结舌的运行和维护成本现在已经大幅降低,以应对当前测试版中玩家的反对。

对于新手来说,舰队航空母舰的功能是“能够运送多名盟友的移动星舰和贸易中心”,最多可容纳 16 名玩家。然而,它们并不便宜,指挥官需要花费 5,000,000,000 积分才能拥有基本型号 - 这使得它们只能属于有钱玩家的领域。

而且,如果最初的支出还不足以造成巨大的财务负担,玩家还需要支付运营舰队航母的每周维护费,加上可选服务的运行成本,以及补给和商品采购等方面的更多费用。

更糟糕的是,根据 Frontier 的最初披露,那些无法跟上这些巨额付款的人可能会看到他们最初的 5,000,000,000 美元投资永远消失,因为 Fleet Carriers 仅在几周后就会以未偿还“债务”的名义被删除。可以说,最初宣布的 Fleet Carriers 听起来更像是一场浪费时间的实时服务噩梦,而不是一款甚至有点令人愉快的游戏设计。

Elite Dangerous 正在降低其即将推出的舰队航母的天文数字般的运行成本

然而,根据《精英危险》首次以舰队航母为重点的测试版中玩家的反馈,Frontier 决定大幅降低新舰船的维护和运行成本,总计降低 85.5%。这意味着所有附加服务的维护成本降低了 80-90%,核心运行成本降低了 50%。某些服务的总前期激活成本也降低了 35-45%。

“舰队航母代表着一项巨大的投资,需要大量的船员和资源,”开发商在一个概述本周测试版变化的新论坛帖子中写道,“在听到你们的担忧后,我们已将维护成本降低到更可持续的水平。”

除了降低成本外,Frontier 还对债务门槛进行了调整。舰队航空母舰的所有者现在可以在发出最终警告之前延长免付维护费的时间(从最初的 4 周延长至 10 周)。开发商表示,这应该“减轻运营商管理层的压力,让他们有更多时间专注于其他活动。”

作为正在进行的 Beta 1 测试的一部分,玩家将能够体验所有这些变化 - 以及跳跃准备和冷却所需时间的减少(分别降至 15 分钟和 5 分钟),该测试将于 4 月 20 日结束。

第二个 Beta 版将实施另外两项备受期待的变更,即增加 Universal Cartographics 作为可选的舰队航母服务以及将氚燃料效率提高一倍,该 Beta 版将于 5 月向主机和 PC 玩家开放。一切顺利的话,舰队航母预计将于 6 月加入实况游戏。



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